Ex.: v =(x1, y1, z1), u =(x2, y2, z2)
v * u = (x1*x2 + y1*y2 + z1*z2).
Transcrevendo isto para um algoritmo, recebendo os vetores do usuário.
#include <stdio.h>
int main(void){
int i, j, a= 0, vetorA[3], vetorB[3];
printf("Digite o valor dos vetor A:\n");
for(j=0; j<3; j++){
scanf("%i", &vetorA[j]);
}
printf("Digite o valor do vetor B:\n");
for(j=0; j<3; j++){
scanf("%i", &vetorB[j]);
}
for(j=0; j<3; j++){
a += vetorA[j] * vetorB[j];}
printf("O valor eh: %i ", a);
return 0;}
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